Cross Platform

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iOS Develope

Golang 开发跨平台SDK(iOS, Android),Part 1

**前一篇 [https://xeodou.me/2015/11/03/write-a-react-native-native-module/] **介绍了用React-Native做跨平台开发,其实Golang在1.5发布以后也是支持做移动端的跨平台开发的,Golang的移动端开发支持两种模式,一种是使用Golang开发整个应用,另外一种便是使用Golang开发common library。这两种各有优缺点,前者没有完善的UI库,如用来开发一个完整的应用需要的工作量着实有点不小,或者用来开发游戏可能也是一个不错的选择,亦或者寄望于Google可以开发出完善的UI库,至于后者想对于前者就方便多了,Google的GoMobile项目已经完善了大部分的工作,现在的缺点就是支持的数据类型还是远远不够,而且现只支持ARM架构。所以现阶段二者都还有些限制,但是作为一个跨平台的备选方案还是有其可取之处的。 How it works 在Google GoMobile的项目里Google提供了一个工具gobind,gobind 可以生成对于Java和Objective-C的bindings。下面是一
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reactjs

React-Native Native Module In Practise

React-Native [https://facebook.github.io/react-native] 是Facebook 开发的一套移动端跨平台开发的框架,其脱胎于 ReactJS [https://facebook.github.io/react/] 。React-Native允许你使用JavaScript开发移动端的应用,相对于 PhoneGap [http://phonegap.com/] React-Native 确实带来了原生应用的性能,如果之前有写过ReactJS,用React-Native开发一个移动端应用是非常容易的。不过虽然React-Native社区一天天壮大,但是仍旧可能需要自己开发一些React-Native的原生模块。 什么是React-Native原生模块 React-Native 模块就是包含原生代码库的React-Native的模块(在Android 里是包含Java代码库,在iOS里是包含Objecive-C/Swift代码库),其工作原理是将原生代码库加载到React-Native的包管理器中,然后用JS通过React-Native的b
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