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iOS Develope

Golang 开发跨平台SDK(iOS, Android),Part 1

**前一篇 [https://xeodou.me/2015/11/03/write-a-react-native-native-module/] **介绍了用React-Native做跨平台开发,其实Golang在1.5发布以后也是支持做移动端的跨平台开发的,Golang的移动端开发支持两种模式,一种是使用Golang开发整个应用,另外一种便是使用Golang开发common library。这两种各有优缺点,前者没有完善的UI库,如用来开发一个完整的应用需要的工作量着实有点不小,或者用来开发游戏可能也是一个不错的选择,亦或者寄望于Google可以开发出完善的UI库,至于后者想对于前者就方便多了,Google的GoMobile项目已经完善了大部分的工作,现在的缺点就是支持的数据类型还是远远不够,而且现只支持ARM架构。所以现阶段二者都还有些限制,但是作为一个跨平台的备选方案还是有其可取之处的。 How it works 在Google GoMobile的项目里Google提供了一个工具gobind,gobind 可以生成对于Java和Objective-C的bindings。下面是一
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windows

一个简单的问题

最近一直忙于缅甸大选的投票系统,做Windows客户端给缅甸的人民用。由于种种原因我们用SQLCipher做客户端的数据库,Golang做中间的数据层。 我们的SQLCipher的Golang驱动是通过SQLCipher和SQLite驱动 [https://github.com/mattn/go-sqlite3] 修改来的,中间用了很多cgo的混合编码,其中就有著名的加密库OpenSSL。 编译好的exe文件直接执行的话会报missing libeay32.dll的错误。 之前我们的做法是把编译后的libeay.ddl放到系统目录C:/windows/system32文件下,这个文件下的所有dll 文件都是可以被任何应用共享的,问题自然就解决了。但是有一个问题是需要管理员确认才能将文件复制到该目录,所以我们就需要一个window installer去复制文件,其中还需要用户确认。现在我们的需求是解决这个问题,在这个项目之前我从来没有任何windows的经验,所有的经验都是以前用windows和google 来的。所以我搜索golang load dll go use static li
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